Le Président en ligne

Au Président, on pose des cartes seules, des paires ou des brelans toujours plus forts pour se débarrasser de sa main le premier. Le gagnant devient Président, le dernier est le Trou… et doit lui donner ses meilleures cartes à la manche suivante.

Jeu de cartes3 à 6 joueurs15 à 30 minGratuit, sans inscription

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Règles du jeu : Le Président

De 3 à 6 joueurs, avec un jeu de 52 cartes entièrement distribué. Le but : vider ta main le premier pour devenir Président… et surtout ne pas finir Trou.

Valeur des cartes

Du plus faible au plus fort : 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As, 2. Les couleurs ne comptent pas.

Déroulement

  1. Le premier joueur pose une carte seule, une paire, un brelan ou un carré.
  2. Chacun son tour, on pose le même nombre de cartes, d’une valeur plus forte, ou on passe. Un joueur qui passe ne rejoue plus dans ce pli.
  3. Quand tout le monde a passé, le dernier à avoir posé ramasse le pli et relance.
  4. Un 2 ou un carré ferme le pli tout de suite : celui qui l’a posé relance.

Fin de manche et échanges

  • Le premier à vider sa main est Président, le dernier est le Trou. À partir de 4 joueurs, il y a aussi un Vice-président et un Vice-trou.
  • À la manche suivante, le Trou donne ses 2 meilleures cartes au Président, qui lui rend 2 cartes de son choix (1 carte entre Vice-trou et Vice-président). Le Trou commence.
  • Points : Président +2, Vice-président +1, Neutre 0, Vice-trou −1, Trou −2. Après la dernière manche, le plus haut total gagne.

À la première manche, celui qui a la dame de cœur commence.

Jouer en ligne, contre l’ordinateur ou sur le même écran

Crée une table et envoie le lien à tes amis, lance une partie contre l’ordinateur (trois niveaux) ou joue à plusieurs sur le même téléphone. À la fin d’une partie, tu peux défier un ami sur exactement la même donne. Le site fonctionne aussi hors ligne, une fois installé.

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